소프트웨어공학
SW 공학, 설계 방법론, UML, 디자인 패턴, 아키텍처
488 POSTS · 17 / 17
WBS로 프로젝트 범위를 인도물 단위로 관리하는 방법
WBS의 인도물 중심 구조와 워크 패키지, 의존성 분석, 일정·비용·자원 관리에서의 활용 방식을 정리한다.
2026-04-17
Zero UI: 화면 없이 완결되는 상호작용 설계
Zero UI는 화면·버튼 없이 음성·제스처·시선·센서 신호로 사용자와 시스템이 상호작용하도록 설계하는 패러다임이다. 멀티모달 입력 융합부터 엣지-클라우드 오케스트레이션까지 실무 구조를 정리한다.
2025-12-05
WSDL — 기계가 읽는 서비스 계약으로 통합을 시작하는 법
WSDL의 Types·PortType·Binding·Service 구조와 계약 우선 설계 절차, Apache CXF 코드 생성 예시로 SOAP 기반 통합 실무를 정리한다
2025-12-03
위키형 협업 편집, 동시 수정 충돌은 어떻게 막는가
위키의 권한 모델과 편집 워크플로를 정리하고, 비관적 잠금부터 CRDT까지 동시 편집 충돌 방지 방식을 비교한 뒤 HTTP ETag 기반 구현 예시로 마무리한다.
2025-11-26
XRX 아키텍처로 XML 폼과 REST 서비스를 연결하는 방법
XForms, REST, XQuery를 조합한 XRX 아키텍처의 데이터 흐름, 구현 방식, 운영 고려사항과 XML 중심 업무 시스템 적용 기준을 정리합니다.
2025-10-14
XSL로 XML 데이터를 HTML·PDF·텍스트로 변환하는 방법
XSL의 XSLT, XPath, XSL-FO 역할과 XML 데이터를 HTML·PDF·텍스트로 변환하는 처리 흐름을 정리한다.
2025-10-14
Wrapper와 Mediator로 이기종 시스템 통합 설계하기
Wrapper와 Mediator 패턴의 역할, 차이, 결합 구조를 통해 레거시·클라우드·외부 시스템 통합 방식을 정리한다.
2025-08-10
화이트박스 재사용: 내부 구조를 활용한 소프트웨어 확장
화이트박스 재사용의 개념과 상속·템플릿 메서드 활용 방식, 블랙박스 재사용과의 차이 및 설계 시 주의점을 정리한다.
2025-05-23