개발 도구·환경
Neovim·터미널·Git 등 작업 환경, PlantUML 문서화, 영상 편집 도구
48 POSTS · 1 / 2
주제 지도
CI/CD5
Neovim5
PlantUML4
개발 도구3
Final Cut Pro3
Git3
문서 자동화3
UML3
전체 글
코딩 에이전트 표준화: 터미널·GUI 작업 흐름 통합 설계
터미널과 GUI 코딩 에이전트의 선택 기준을 작업 흐름, 설정 배포, 자격증명, 버전 정책 관점에서 설계한다.
2026-08-06
Antigravity CLI 전환: Gemini CLI 종료 이후의 멀티에이전트 런타임
Gemini CLI 종료 이후 Antigravity CLI의 Go 런타임, 서브에이전트, 플러그인 구조와 CI/CD 마이그레이션 시 주의점을 정리한다.
2026-08-02
Deno Desktop으로 만드는 webview 기반 단일 바이너리 데스크톱 앱
Deno Desktop의 webview·CEF 백엔드, 단일 바이너리 패키징, 권한 모델과 Electron·Tauri 선택 기준을 정리한다.
2026-08-02
Python 3.14 무료 스레딩과 JIT: 멀티코어 성능 전환 가이드
Python 3.14의 GIL 제거, 무료 스레딩, Copy-and-Patch JIT 구조와 멀티코어 전환 시 호환성·레이스 컨디션 점검 방법을 다룬다.
2026-08-02
AstroNvim AI 플러그인 실무 설정: avante·codecompanion·copilot 비교
AstroCommunity로 avante-nvim·codecompanion-nvim·chatgpt-nvim·copilot-nvim·codex-nvim·opencode-nvim을 설정하는 방법과 provider 연결, 선택 기준을 정리한다.
2026-05-11
Mac 개발 환경 세팅: WezTerm·Neovim·Tmux·CLI 도구 총정리
WezTerm·Oh My Zsh·AstroNvim·Tmux부터 uv·lazygit·zoxide·yazi까지, 실제 사용 중인 설정 파일 원본과 함께 정리한 Mac 개발 환경 구축 가이드
2026-04-29
파이널 컷 프로 1시간 완성 가이드: 임포트부터 색보정까지 첫 영상 만들기
영상 편집 경험이 없는 사람도 라이브러리 생성부터 타임라인 편집, 자막, 색보정, 출력까지 1시간 안에 첫 영상을 완성하는 파이널 컷 프로 실전 가이드
2026-04-27
파이널 컷 프로 X 완전 정복: 임포트부터 키프레임 애니메이션·보이스오버까지
파일링 시스템부터 트림 도구, 키프레임 애니메이션, 보이스오버 녹음, 프로젝트 아카이빙까지 다루는 파이널 컷 프로 X 심화 편집 워크플로우 정리
2026-04-27
Final Cut Pro로 촬영본을 출력까지 끌고 가는 실무 워크플로우
Final Cut Pro의 라이브러리 구조·단축키·색보정·멀티캠·프록시 워크플로우를 실무 기준으로 정리한 가이드
2026-04-26
Neovim으로 Git 3-Way Merge 충돌 해결하기
git pull에서 divergent branches 오류가 났을 때 Neovim을 mergetool로 등록해 3-way merge로 충돌을 해결하는 실무 절차
2026-04-22
HyperFrames — HTML을 소스로 삼아 AI 에이전트가 직접 영상을 만드는 프레임워크
HeyGen이 만든 HyperFrames로 HTML·CSS·GSAP만으로 비디오를 작성하고 Puppeteer+FFmpeg로 렌더링하는 실전 가이드
2026-04-21
Java 26에서 가상 스레드와 JVM 성능 변화 읽기
Java 26의 가상 스레드, 패턴 매칭, G1 GC, Project Leyden과 양자 내성 암호화 변화를 실무 관점에서 정리한다.
2026-04-20
Git Divergent Branch 해결과 --ours/--theirs가 merge·rebase에서 뒤바뀌는 이유
git pull이 divergent branches 에러로 막혔을 때 merge·rebase 전략을 고르는 법과, --ours/--theirs 의미가 merge와 rebase에서 반대가 되는 원리
2026-04-17
Neovim 3-Way Merge — LOCAL·BASE·REMOTE를 한눈에 보고 충돌을 판단하는 법
Neovim의 nvimdiff와 diffview.nvim으로 3-way merge를 설정하고, LOCAL·BASE·REMOTE 비교로 Git 충돌을 해결하는 실전 워크플로우
2026-04-17
legalize-kr: 대한민국 법령과 판례를 Markdown으로 관리하는 Git 기반 법률 아카이브
국가법령정보센터 OpenAPI 데이터를 Git 커밋으로 관리하는 legalize-kr의 설계 원칙, 디렉터리 구조, 활용 명령어와 AI 활용 시나리오를 정리한다.
2026-04-11
Python 3.14 신규 기능: t-string이 만드는 지연 평가와 JIT 8~12% 성능 향상
Python 3.14의 t-string(PEP 750) 문법과 보안 활용, JIT 컴파일러 개선 벤치마크, PEP 750·758·pathlib 신규 기능을 코드 예제와 함께 정리한다
2026-03-29
gp.nvim으로 Neovim에서 AI 코딩 워크플로우 구성하기
gp.nvim 플러그인으로 Neovim 안에서 채팅, 인라인 편집, 코드 리뷰, 유닛 테스트 생성까지 처리하는 실전 키맵과 워크플로우 정리
2026-03-25
Google Stitch — 와이어프레임을 건너뛰고 자연어로 UI를 완성하다
자연어 프롬프트로 프로덕션 수준 UI를 생성하는 Google Stitch의 파이프라인과 Material Design 3 연동, Figma 대비 차이, 개발자-디자이너 협업 변화와 한계를 정리한다.
2026-03-19
DApp 프런트엔드 실무: Web3.js·Ethers.js 선택부터 IPFS 스토리지 연동까지
DApp 아키텍처를 계층별로 나누고, Web3.js와 Ethers.js의 실질적 차이, IPFS 핀닝·지갑 서명·트랜잭션 오류 처리를 코드와 함께 정리한다.
2025-12-11
적응형 웹: 디바이스를 식별해 최적화된 화면을 골라 전달하는 전략
적응형 웹은 서버·클라이언트에서 디바이스를 식별해 사전 정의된 템플릿과 리소스를 선택 전달하는 기술이다. 반응형과 달리 다중 소스 번들을 쓰며, RESS 하이브리드까지 비교한다.
2025-11-26
Ajax 비동기 통신 설계: XHR·Fetch부터 XSLT 변환까지
페이지 전체를 새로고침하지 않고 화면 일부만 갱신하는 Ajax의 통신 구조를, XHR·Fetch·XSLT 코드와 함께 실무 관점에서 정리했다.
2025-11-26
안드로이드 아키텍처: JDK·NDK·AOSP를 하나의 빌드 파이프라인으로 묶기
커널부터 앱까지 이어지는 안드로이드 레이어드 구조와 Gradle·NDK/CMake·AOSP 빌드 파이프라인을 실제 설정 예제와 함께 정리한다.
2025-11-26
엔터프라이즈 매시업의 계층형 구조: 어디서 조합할 것인가
Presentation·Data·Functionality·Process 4계층으로 본 엔터프라이즈 매시업 아키텍처와 클라이언트·서버·엣지 실행 위치별 트레이드오프를 정리한다.
2025-11-26
Node.js 이벤트 루프와 논블로킹 I/O로 만드는 고성능 서버
Node.js는 V8 엔진과 libuv 기반 논블로킹 I/O로 싱글 스레드에서도 수천~수만 연결을 처리하는 서버사이드 JavaScript 런타임이다. 이벤트 루프 구조와 실무 패턴, 코드 예시를 정리한다.
2025-11-26
Markdown과 PlantUML을 엮은 설계 문서화 실전 사례
Markdown 문서와 PlantUML 다이어그램을 한 리포지터리에서 관리하며 ADR·API·인시던트·온보딩 문서를 자동화한 네 가지 실전 사례를 정리한다.
2025-10-31
PlantUML 다이어그램을 CI/CD 파이프라인에 물리기
PlantUML 렌더링을 GitHub Actions/GitLab CI와 MkDocs 빌드에 통합해, 다이어그램과 문서를 코드 변경과 함께 자동 배포하는 파이프라인 구성법을 정리한다.
2025-10-31
PlantUML 문법으로 다이어그램을 코드처럼 관리하기
PlantUML DSL 문법과 렌더링 엔진 선택지를 정리하고, 시퀀스·컴포넌트·클래스 다이어그램을 텍스트로 작성해 자동 생성하는 실전 방법을 다룬다.
2025-10-31
디자인 패턴 테스트 코드, Mock과 Stub과 Spy는 언제 갈라 쓰는가
전략·옵저버·데코레이터 패턴을 예로 Mock·Stub·Spy 테스트 더블을 언제 골라 쓰는지 JUnit5·Mockito 코드로 정리한다
2025-10-14
FastAPI·SQLModel·Scrapy·Celery에서 패턴이 맞물리는 방식
Repository+Unit of Work, 의존성 주입, Strategy, Chain of Responsibility, Command+Retry+Idempotency가 Python 백엔드·크롤링 파이프라인에서 실제로 어떻게 조합되는지 코드로 정리한다.
2025-10-14
Java Lombok으로 보일러플레이트 코드 줄이기
Java Lombok의 어노테이션 기반 코드 생성 방식과 주요 기능, JPA·DTO 적용 사례 및 운영 시 주의사항을 정리한다.
2025-06-28