컴퓨터구조·운영체제
컴퓨터구조, 운영체제, 시스템 소프트웨어, 반도체·메모리 구조
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양자 명령어 구조와 큐비트 매핑: 하드웨어 제약을 다루는 컴파일 전략
QISA의 계층과 OpenQASM·Quil·cQASM을 살피고, 물리적 연결성 제약 아래 큐비트 매핑과 SWAP 최적화 방식을 정리한다.
2026-01-25
양자·뉴로모픽 컴퓨팅 아키텍처와 운영체제 설계 과제
폰 노이만 병목을 넘어서는 양자·뉴로모픽 컴퓨팅의 구조, 하이브리드 실행 방식과 운영체제 설계 과제를 정리한다.
2026-01-19
CPU·GPU·RAM 오버클로킹의 설정과 안정성 검증
CPU, GPU, RAM 오버클로킹의 클럭·전압·냉각 조건과 안정성 테스트, 터보부스터와의 차이를 정리한다.
2026-01-16
OVF로 가상 머신 패키지 이식성과 배포 표준화하기
OVF와 OVA의 패키지 구조, 디스크립터, 하드웨어 정의, 보안 검증 및 가상 머신 배포 활용 방식을 정리한다.
2026-01-16
병렬 컴퓨팅 설계의 기준: Flynn 분류와 Amdahl의 법칙
Flynn의 SISD·SIMD·MISD·MIMD 분류와 Amdahl의 법칙을 바탕으로 병렬 처리 구조, 성능 한계, 프로그래밍 모델을 정리한다.
2026-01-16
병렬처리기 아키텍처: Flynn 분류와 메모리 구조 이해
병렬처리기의 Flynn 분류, 공유·분산 메모리 구조, GPU와 특수 목적 가속기, 성능 평가 법칙을 정리한다.
2026-01-16
PCB와 프로세스 상태 전이: 운영체제의 실행 단위 관리
PCB 구조, 프로세스 상태 전이, 컨텍스트 스위칭과 프로세스 큐를 중심으로 운영체제가 실행 단위를 관리하는 방식을 정리한다.
2026-01-16
우선순위 역전과 실시간 시스템의 블로킹 제어
우선순위 역전이 실시간 태스크의 데드라인을 위협하는 방식과 PIP, PCP, IPCP, SRP 기반의 블로킹 제어 방법을 정리한다.
2026-01-16
PLD와 CPLD·FPGA: 프로그래머블 논리 소자의 구조와 설계
PLD의 구조와 프로그래밍 기술, SPLD·CPLD·FPGA의 차이, HDL 설계 흐름과 ASIC 대비 활용 조건을 정리한다.
2026-01-16
물리적 저장장치의 유형과 인터페이스 이해
HDD·테이프·광학 매체·SSD의 특성과 저장장치 성능 지표, SATA·NVMe 등 인터페이스 및 관리 기술을 정리한다.
2026-01-11
병렬 컴퓨터 아키텍처와 확장성의 이해
병렬 컴퓨터의 분류와 메모리 구조, SIMD·GPU 가속, 성능 법칙과 병렬 프로그래밍 모델을 체계적으로 정리한다.
2026-01-06
PCI Express 아키텍처와 레인 기반 확장 인터페이스
PCI Express의 직렬 전송, 레인 구성, 프로토콜 계층과 세대별 대역폭을 정리하고 GPU·NVMe·CXL 연결 시 고려할 점을 다룬다.
2026-01-06
PFF로 페이지 부재율에 맞춰 프레임 조정하기
PFF(Page Fault Frequency)의 임계값 기반 프레임 조정 방식과 Working Set, 페이지 교체 알고리즘과의 관계를 정리한다.
2026-01-04
페이징과 세그멘테이션의 메모리 관리 방식 비교
페이징과 세그멘테이션의 주소 변환, 단편화, 보호·공유 특성을 비교하고 현대 시스템의 페이징 중심 설계를 정리한다.
2026-01-04
프로세스 인터리빙과 시분할 시스템의 실행 순서
프로세스 인터리빙의 시분할 실행 원리와 문맥 교환, 경쟁 조건, 스케줄링 방식, 동시성 제어 기법을 정리한다.
2026-01-04
파이프라인 해저드가 CPU 성능을 떨어뜨리는 방식
데이터·제어·구조적 파이프라인 해저드의 원인과 포워딩, 스톨, 분기 예측, 레지스터 리네이밍 대응 방식을 정리한다.
2026-01-03
우선순위 역행: 실시간 시스템의 뮤텍스 대기 문제
Priority Inversion의 발생 조건과 실시간 시스템 영향, Priority Inheritance·Priority Ceiling 기반 대응 방식을 정리합니다.
2026-01-03
프로세스 상태 전이와 스케줄러·큐의 동작 구조
프로세스의 New·Ready·Run·Sleep·Terminated 상태와 상태 전이, 스케줄러, 큐 관리, Swap 동작을 정리합니다.
2026-01-03
프로세스와 쓰레드: 자원 격리와 실행 단위의 차이
프로세스와 쓰레드의 메모리 구조, 자원 할당, Context Switch, IPC, 안정성 차이를 실무 관점에서 비교한다.
2026-01-03
Polling으로 인터럽트 우선순위를 판별하는 방식
Polling의 순차 검사 방식과 인터럽트 우선순위 결정 원리, 장단점, Interrupt-Driven I/O와의 차이 및 최적화 방법을 정리합니다.
2026-01-02
PCB와 컨텍스트 스위칭: 운영체제가 프로세스 상태를 보존하는 방식
PCB의 구성 정보와 생명주기, 컨텍스트 스위칭 과정, 스레드 TCB 및 Linux·Windows 구현을 실무 관점에서 정리한다.
2026-01-02
파이프라인 해저드와 CPU 명령어 의존성 처리
파이프라인 해저드의 구조적·데이터·제어 의존성과 Stall, Forwarding, 레지스터 리네이밍, 분기 예측 처리 방식을 정리한다.
2025-12-30
RTOS에서 우선순위 역행을 다루는 방법
RTOS의 공유 자원 경쟁에서 발생하는 우선순위 역행의 흐름과 Deadline 위반 위험, Priority Inheritance 및 Priority Ceiling 선택 기준을 정리한다.
2025-12-30
운영체제가 관리하는 프로세스의 실행 상태와 자원 구조
프로세스의 메모리 구조, 상태 전이, PCB, 컨텍스트 스위칭과 IPC를 운영체제 관점에서 정리합니다.
2025-12-30
Race Condition과 임계 영역 동기화 설계
Race Condition의 발생 원인과 임계 영역 조건, 세마포어·뮤텍스·모니터를 통한 동기화와 Unix 임시 파일 대응을 정리한다.
2025-12-30
병렬 컴퓨터 아키텍처와 메모리 접근 모델
병렬 컴퓨터의 구성 방식과 Flynn 분류, UMA·NUMA·NORMA·COMA 메모리 모델, 병렬 처리 설계 과제를 정리합니다.
2025-12-28
병렬 프로그래밍의 의존성 분석과 동기화 설계
병렬 프로그래밍에서 의존성을 분석하고 데이터·태스크 병렬화, 동기화와 데드락 대응 방식을 정리합니다.
2025-12-28
PC 부팅 과정: 전원 인가부터 운영체제 실행까지
PC 부팅 과정에서 BIOS·UEFI, POST, 부트로더, MBR·GPT, Secure Boot가 운영체제 실행까지 맡는 역할을 정리한다.
2025-12-25
프로세서 아키텍처를 가르는 데이터 버스·엔디안·ISA
프로세서의 데이터 버스 크기, 바이트 오더링, CISC·RISC ISA 특성과 현대 프로세서 아키텍처의 흐름을 정리한다.
2025-12-25
PIM(Processing-in-Memory): 데이터를 옮기지 않고 메모리 안에서 계산한다
메모리 내부·근접 영역에 연산 로직을 배치해 데이터 이동을 줄이는 PIM 아키텍처를 In-memory/Near-memory 구분, 활용 사례, 도입 절차 중심으로 정리한다.
2025-12-09